《空洞騎士:絲之歌》的發售將類銀河戰士惡魔城這一遊戲類型推向討論焦點。近日,日媒GameSpark邀請多位深耕類銀河戰士惡魔城遊戲的獨立製作人,分享他們對《絲之歌》的現象級有何看法。
多位開發者表示,他們並沒有覺得《絲之歌》會成為類銀河戰士惡魔城遊戲時長的威脅,反倒可以帶動推進該品類。《Never Grave》的開發人員Evan Tor認為,本作實際上吸引了更多玩家關注這一類型,有助於中小型開發團隊獲得更廣泛的受眾。
《The Light of the Darkness: Origins》的製作人Fabiano Vassao也指出,《絲之歌》並不會瓜分現有玩家,反而會為整個類型注入新血液。
更有開發者肯定了其行業標杆意義。《奧達勒斯》的創作者Danilo Dias表示,本作將成為新一代類銀河戰士惡魔城遊戲的重要參照;而《Constance》的開發人員Emil Cabaltierra則認為,它顯著提升了玩家和市場對該類遊戲的整體期待。
雖然也有部分遊戲為了避免撞車《絲之歌》而調整旗下作品的發售計劃,但總的來說,業界普遍持樂觀態度,大多認為《絲之歌》的成功將進一步推動類銀河戰士惡魔城遊戲的創新與成長。
本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:空洞騎士:絲之歌專區